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《蔚蓝山》开发团队新作《Skytorn》终止开发
更新时间:2018-12-31

《Skytorn》的概念是在2012年的时候产生的,那时候 Berry 对进程天生技能感兴趣,并制作了大批的原型。根据他的说法,团队中的其余成员从一开始就加入了该名目。刚开真个时候,所有都很顺利,但从刚开端的时候,他们也未真正明白这个游戏的意思是什么。

Noel Berry 是《Skytorn》的开发组长,他在文中指出导致游戏取消的重要起因之一,便是开发组不找到合适的解决打算来处理游戏中心上的主要设计问题。值得留心的是,类河汉城游戏有不少都利用了过程生成技巧。

在广受好评的独破游戏《蔚蓝山》宣布之前,其中的一些开发人员已经在着手名为《Skytorn》的新项目。该项目于2016年公开,原本预计为之后一年发布。但就在前不久,开发组通过博客声名终止该项目。

“咱们多次从新设计了过程生成的核心,特别是岛屿生成。然而通例的结构总是同样的:一个淹没的岛屿,还有三个可能进入的地下城,每个地下城都有一个升级道具。”

“我们已经终止所有对《Skytorn》的开发工作……我对那些等候这款游戏的人们感到十分抱歉。我们同样很遗憾。我们为这个名目投入了大量的时间,精力还有咱们的爱,但非常遗憾,我们所冀望的正式发布已是不可能的事了。”